심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일 9가지

심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일 9가지

심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일 9가지를 알아보세요.

창의적인 과정은 초심자에게 보이는 것보다 훨씬 더 부담스럽습니다.

물론 그것은 육체 노동이 아니지만 완전히 예상치 못한 방식으로 에너지를 소모합니다. 심지어 당신이 몰입 상태에 있고, 최선을 다하고, “대작”이 될 수도 있고 아닐 수도 있는 것을 창조할 때에도 마찬가지입니다.

그러므로 일종의 균형을 찾는 것이 가장 중요합니다.

항상 창조할 수도 없고, 그래서도 안 됩니다. 그리고 가동 중지 시간 동안 수행하는 모든 작업은 예상보다 훨씬 더 큰 역할을 하게 되는 경우가 많습니다. 그것은 당신의 마음과 에너지, 그리고 당신의 “창조적 주스”에도 활력을 불어넣는 엄청난 목적을 달성하는 순간입니다.

이 기사에서 3Drenderfarms는 컴퓨터에서 할 수 있는 가장 창의적인 일 9가지를 보여줍니다.

1. 튜토리얼 보기 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

우리 모두가 매일 사용하는 프로그램은 새로운 업데이트가 나올 때마다 점점 더 복잡해지고 있습니다. 마스터하고, 이해하고, 탐구해야 할 새로운 것이 항상 있습니다. 이러한 업데이트는 세상을 변화시킬 수 있으므로 무시해서는 안 됩니다.

인공지능은 요즘 가장 크고 가장 눈에 띄는 유행어이지만 확실히 큰 효과를 발휘할 수 있습니다.

예를 들어 DaVinci Resolve는 이제 자막을 자동으로 생성할 수 있으며 그 기능도 놀라울 정도로 뛰어납니다. MidJourney는 소개가 필요 없으며 Stable Diffusion도 마찬가지입니다.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 튜토리얼 보기. 이미지 출처: stability.ai

일련의 놀라운 업데이트를 받은 인터페이스 디자인용 협업 웹 앱인 Figma와 마찬가지로 Adobe Firefly도 언급할 가치가 있습니다. 이 모든 것은 AI의 힘을 통해 작업 흐름을 간소화하고 창작 과정의 부담을 덜어주는 방식으로 고안되었습니다.

이러한 새로운 프로그램과 소프트웨어 제품군에는 모두 고유한 학습 곡선이 있으며, 빨리 탐색을 시작할수록 무기고 내에 또 다른 도구를 더 빨리 갖게 될 것입니다.

여가 시간을 활용하여 컴퓨터, 주변 장치, 프로그래밍 언어, 앱 개발, 콘텐츠 제작, 비디오 편집, 3D 모델링, 컴퓨터 지원 설계 등 관심 있는 분야를 탐색해 보세요.

새로운 것을 배우기에는 결코 늦지 않았으며 튜토리얼은 분명히 가장 빠르고 사용자 친화적인 방법입니다.

2. 새로운 프로젝트와 실험에 도전하세요 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

경험이 풍부할 수도 있지만 아직 탐색하지 않은 다양한 옵션, 모드 및 기능이 있을 것입니다. 멀지 않은 미래에 등장할 기능입니다.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 새로운 프로젝트와 실험에 도전하세요. 이미지 출처: Animost Studio

따라서 이를 염두에 두고 가동 중지 시간 동안 완전히 새로운 실험을 시작하지 말아야 할 이유가 없습니다. 창의적으로 도전할 수는 없지만 그럼에도 불구하고 지식의 한계를 확장하고 선택한 소프트웨어 제품군을 더 잘 이해할 수 있게 해주는 실험입니다.

따라서 지루할 때마다 어떤 종류의 작업이나 프로젝트를 생각해 내고 마음껏 실험해 보는 것이 좋습니다.

당신은 자신의 속도에 맞춰 배울 것이고 머리에 얽매이는 마감일은 없을 것입니다. 그것은 일종의 재미있는 탐구가 될 것이며 당신의 전문적인 업무에도 영향을 미칠 것입니다. 원한다면 윈윈(win-win)입니다.

3. 더 많은 노련한 크리에이터와 아티스트로부터 배우기 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

YouTube에는 유명 창작자, 감독, 아티스트, 엔지니어 등 모든 사람이 만든 최고 수준의 콘텐츠가 가득합니다. 세상에는 엄청난 양의 지식이 있으며, 이 모든 지식은 여가 시간에 사용할 수 있으며 아마도 가장 중요한 것은 모두 완전히 무료라는 것입니다.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 더 많은 노련한 크리에이터와 아티스트로부터 배우기. 이미지 출처: Youtube

예를 들어 단축키, 매크로, 소프트웨어 최적화에 대해 배우는 것은 매우 중요하지만 창작 과정과 창작자를 괴롭히는 어려움, 의심, 함정을 더 잘 이해하는 것만큼 중요하지 않다고 주장할 수도 있습니다. 그것이 생활이든 취미이든.

우리 모두는 똑같은 장애물에 직면하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 시나리오 작가는 오스카상(또는 두 개)을 수상한 후에도 여전히 빈 페이지에 대해 무력감을 느낍니다.

이러한 두려움과 정신적 장애물은 거의 사라지지 않습니다. (그것을 통하지 않더라도) 그 두려움과 정신적 장애물을 피하는 가장 좋은 방법을 배우는 것뿐입니다.

그러니 덜 익숙한 길을 걸어온 사람들, 이미 창의력의 우여곡절을 겪은 사람들의 말을 들어보세요. 당신이 지금 직면하고 있는 것과 똑같은 싸움을 수십 년 동안 싸워온 사람들의 말을 들어보십시오. 그들로부터 배우면 창의력을 활용하고 정말 기억에 남는 무언가를 현실로 만들 수 있는 훨씬 더 나은 기회를 얻게 될 것입니다.

튜토리얼, 마스터클래스, 장편 인터뷰, 회고록 등은 모두 믿을 수 없을 만큼 귀중한 보물 창고이며, 모두 한 번만 검색하면 찾아볼 수 있습니다.

4. 기술을 다양화하고 확장하세요 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

현재 우리에게는 돌이켜볼 여유가 없습니다. 따라서 오늘이나 내일 하는 일이 지속적인 흔적을 남길지, 그것이 미래에 통합되어 언급할 만한 가치가 있는 일이 될지 결코 알 수 없습니다. 이는 각각의 새로운 도전에 착수하는 것이 본질적으로 믿음의 도약임을 의미합니다.

하지만 미래에 일이 잘 풀리지 않을 수도 있다는 사실이 위험을 감수하고, 새로운 프로그램을 배우고, 기술을 다양화하고, 가능한 어떤 방식으로든 확장하는 것을 결코 단념해서는 안 됩니다.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 기술을 다양화하고 확장하세요. 이미지 출처: Otoy

일부 조합은 완전히 자연스럽습니다. 비디오 편집자라면 모션 그래픽을 만드는 방법을 배우는 것이 여러분이 탐구해야 할 매우 합리적인 방법처럼 보입니다.

다른 조합은 좀 더 짜증나지만 다행스럽게도 덜 합법적이거나 실행 가능합니다. 예를 들어 조명 디자인이나 장면학을 공부하는 것은 나중에 게임 개발자로서의 작업에 영향을 미칠 수 있습니다.

Henry Miller나 Jorge Luis Borges를 읽으면 일러스트레이션, 조각, 사운드 유형에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다. 오래된 독일 표현주의 영화를 보는 것은 인간 정신의 더 어두운 요소를 탐구하도록 영감을 줄 수 있습니다. Limbo 및 Inside로 유명한 Arnt Jensen이 그랬던 것처럼 말이죠.

당신은 요점을 얻습니다. 아무리 관련이 없어 보이는 모든 것이 세상에 대한 이해와 창작 과정 모두에 깊은 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 선택한 업무 분야와 관련된 모든 것이 아닌 것처럼 보일지라도 모든 것을 시도해보세요.

5. 책 읽기 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

요즘 책을 읽는 사람이 너무 적다는 사실은 참으로 비극이다. 우리 주변의 세상은 변했지만 우리가 매일 직면하는 문제는 변하지 않았습니다. 우리 모두는 자기 회의와 다양한 트라우마, 변덕과 결점으로 인해 어려움을 겪고 있습니다.

이러한 것들과 “질병”은 확실히 실망스럽기는 하지만 여전히 본질적으로 인간이며, 과거 예술가들에 의해 모두 문서화되고, 탐구되고, 다루어졌습니다.

이제 역사책이나 철학에 푹 빠질 필요는 없지만(물론 관심이 있는 경우는 제외) 회고록, 창의성, 마케팅, 광고, SEO, 노하우 등에 관한 책을 읽으세요. 사이가 우선순위 목록의 맨 위에 있어야 합니다.

인쇄된 것이든 디지털이든, 거기에는 엄청난 양의 지식이 있으며 모두 “사용할 수 있습니다.”

Steven Pressfield의 책은 당신이 창의적인 사람이라면(또는 그렇게 되고 싶다면) 절대적으로 중요하지만, 살아있는 작가에게만 국한되어서는 안 됩니다. 예를 들어, 헨리 밀러(Henry Miller)의 회고록에는 시대를 초월한 조언(작가와 창작자 모두를 위한)이 가득 차 있으며, 부코스키(Bukowski)의 글과 라이너 마리아 릴케(Rainer Maria Rilke)의 글도 마찬가지입니다. 우리는 선택의 여지가 없습니다.

6. 음악 및/또는 팟캐스트 듣기 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

음악은 끝없는 영감의 원천이며, 이는 직업에 관계없이 적용됩니다. 그리고 장르와 스타일의 끝이 없어 보이는 목록도 너무 많습니다. 이 모든 것이 여러분의 창의적인 노력에 엄청난 도움이 될 수 있습니다.

여기서 중요한 것은 자신이 잘 알고 편안하게 접할 수 있는 아티스트나 장르에만 국한되지 않고, 가능한 모든 것을 탐색하고 탐색해야 한다는 것입니다. 그리고 실제로는 한두 번의 클릭만으로 완료되므로 변명의 여지가 없습니다.

록, 블루스, 재즈, 클래식 음악, 영화 사운드트랙, 앰비언트 일렉트로니카, 에스노(혹은 월드 뮤직이라고도 부르는), 휴식, 댄스 등 모든 장르를 아우릅니다. 이 모든 것에는 아이디어, 분위기, 일종의 미학 등 창작자에게 제공할 만한 것이 있습니다. 가능한 한 많은 장르에 빠져보세요. 그러면 머지않아 자신의 작품에 대한 새로운 아이디어와 변형, 변형, 변형을 통해 창작물을 장식하게 될 것입니다.

마지막으로 진부한 표현과 고정관념을 조심하세요. 클래식 음악하면 대부분의 사람들은 모차르트나 바흐만 떠올린다. 그럼에도 불구하고 그것은 많은 다른 작곡가들이 작업한 장르이며, 모두 이전에 확립된 관습에 대해 서로 다른(그리고 가장 독특한) 견해와 관점을 가지고 있었습니다. Rachmaninoff, Chopin, Debussy, Wagner, Dvorak 및 기타 많은 사람들은 훨씬 덜 주류이지만 모든 면에서 훌륭하고 독창적이었습니다.

누군가가 영화 음악을 언급하면 대부분의 사람들은 Hans Zimmer를 생각하지만 Max Richter, Gustavo Santaolalla, Michael Giacchino, Alexandre Desplat 등과 같이 끝없이 다른 (그리고 스타일적으로 반대되는) 작곡가들이 너무 많습니다.

다른 모든 장르에서도 마찬가지입니다. 사람들은 심각한 이해 부족으로 인해 사물을 더 쉽게 분류하고 세상을 더 맛있고 한 입 크기로 “해체”할 수 있도록 이러한 고정관념을 고수합니다.

그러나 이보다 더 어리석은 일은 없습니다. 그러한 발자취를 따르면 엄청난 양의 기쁨과 영감을 얻을 수 있을 것입니다. 어떤 장르든 어떤 식으로든 영감을 줄 수 있으므로 모든 장르에 기회를 주세요.

7. 영화/TV 프로그램 시청 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

어떤 사람들은 영화와 TV 쇼를 단순한 오락 형태로 생각합니다. 콘텐츠라고 부릅니다. 그럼에도 불구하고 그것 역시 지난 10년 동안 눈에 띄게 된 오해인데, 이는 고예산 슈퍼히어로 영화와 드라마틱한 구조와 가정을 모두 회피하는 판에 박은 TV 드라마의 유입으로 인해 적지 않은 부분을 차지했습니다. 서술형 스토리텔링.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 음악 및/또는 팟캐스트 듣기. 이미지 출처: Tangled – Disney

늘 그랬던 것은 아니지만, 지금 우리가 살고 있는 세상에는 옛 스승들을 반성하고 연구할 시간이 거의 없습니다. Kurosawa, Kubrick, Bergman, Godard, Truffaut, Welles 및 기타 많은 사람들이 자신의 천재성을 통해 이 예술 형식을 고안했습니다. 그들의 영화는 인간의 상태와 그에 수반되는 모든 것을 탐구합니다. 우리의 일상에 스며드는 희망과 꿈, 함정과 도전.

물론 Better Call Saul이나 Suits 등을 시청할 수도 있지만, 그것은 실제로 시야를 넓히지는 못하며 아침 5시에 일어나 자신의 존재에 대해 고민하게 만듭니다.

영화는 우리가 가지고 있는 가장 본능적인 예술 형식 중 하나이며, 많은 사람들이 가치 있다고 생각하는 것만으로 자신을 제한하는 것은 심각한 실수입니다. 일곱 번째 예술의 토대를 마련한 과거의 보석과 영화, TV 프로그램을 찾아보세요.

8. 일기 쓰기 시작하기 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

어떤 사람들에게는 이것이 약간 “뉴에이지”라는 말도 안되는 소리처럼 들릴 수도 있습니다. 어떤 종류의 일기나 블로그에 자신의 생각을 쓰는 것은 최근에 많은 비난을 받았습니다. 그 행위 자체가 빠른 이익을 얻고 소셜 미디어에서 팔로어를 모으려는 유사 생활 전문가와 대중 심리학자들에 의해 지겹도록 이용되었기 때문입니다. .

그러나 일기(이 경우에는 가상 일기)를 쓰는 것은 수세기 동안 인간이 자신의 가장 깊은 생각과 감정을 표현하는 방법이었으며, 그 이유는 아주 타당한 이유가 있습니다. 당신의 눈만을 위해 예약되었습니다. 어떤 종류의 난제에 직면했거나 많은 일을 겪고 탈출할 방법을 찾고 있다면 큰 도움이 될 수 있습니다.

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심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일: 일기 쓰기 시작하기. 이미지 출처: iajw.org

9. 일부 게임을 플레이 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일

긴 하루를 보낸 후 긴장을 풀거나 지루함을 해소하는 데 비디오 게임을 하는 것보다 더 좋은 방법은 없다고 주장할 수도 있습니다. 너무 좋다는 주장도 있을 수 있다.

중독성은 아마도 그것을 설명하는 가장 좋고 가장 적절한 방법일 것입니다. 조심하지 않으면 게임은 미루기의 복잡한 메커니즘이 될 수 있습니다. 특히 매일 밤 당신과 함께 게임을 즐길 의향이 있는 친구 그룹이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

그래도 탐구해볼 가치가 있는 취미입니다. 가장 좋은 점은 다양한 수준의 품질과 깊이를 지닌 타이틀이 엄청나게 다양하다는 것입니다.

Call of Duties, Forza Motorsports 및 Assassin’s Creeds뿐만 아니라 Firewatch, Kentucky Route Zero, Disco Elysium 및 앞서 언급한 Inside와 같은 게임도 모두 지속적인 흔적을 남길 것입니다. 그들은 심리적으로나 감정적으로 사색적이고 다층적이며 도전적입니다.

예를 들어 Counter-Strike만큼 인기가 없을 수도 있지만 확실히 독특한 무언가를 제공합니다. 즉, 상호작용이 가능한 작고 미니어처 영화입니다. 엄밀히 말하면 비디오 게임은 아니며, 더 많은 주류 제품과 비교할 때 완전히 다른 방식으로 사용자를 참여시킬 수 있다는 점에서 좋습니다.

이제 비디오 게임을 하는 것은 그 자체로는 창의적인 과정이 아니지만, 올바른 게임을 선택하면 확실히 그럴 수 있으며, 상상할 수 있는 것보다 더 많은 것을 생각하고 고민하게 될 것입니다.

결론 – 심심할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일 9가지

위에는 지루할 때 컴퓨터로 할 수 있는 창의적인 일 9가지를 소개합니다.

지루함은 사람들이 인정하는 것보다 창의적인 작업에 훨씬 더 중요합니다. 그리고 그것은 대체로 복잡하고 잠재의식적인 방식으로 작동합니다. 따라서 여가 시간에 무엇을 하는가는 매우 중요합니다. 이러한 순간을 활용하여 개인으로서, 창의적인 전문가 또는 콘텐츠 제작자로서 성장할 수 있습니다.

시야를 넓히고, 다른 형태와 예술 유형에 익숙해지고, 새롭고 다른 것을 경험하는 것은 매우 중요하며, 이는 귀하의 직업과 작업 수준에 영향을 미칠 것입니다.

작업 범위가 성장하고 발전하려면 자신에게 도전하고, 자신의 조타실 밖에 있을 수 있는 사물과 장르, 반전과 경험에 자신을 노출시켜야 합니다. 그러면 창의력이 넓어지고 영감을 얻을 수 있는 우물이 깊어질 것입니다.

요점은 자신의 창의적인 무기고를 다양화하는 것뿐만 아니라 가능한 한 많은 분야와 그에 수반되는 모든 분야에 대해 더 나은 이해를 얻는 것입니다. 가장 관심 있는 내용을 읽거나 시청하기만 하지 말고 다른 영감의 원천을 찾아보세요. 당신은 일종의 반향실을 만들고 싶지 않으며 그렇게 함으로써 세상이 제공하는 모든 것으로부터 거리를 두게 됩니다.

결국 무엇이 뮤즈를 불러일으키고 창의력을 발휘하게 될지 결코 알 수 없습니다.

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