렌더팜에서 사용할 VFX 장면을 준비하려면 프로젝트를 단일 장면 파일이 아닌 휴대용 패키지로 생각해야 합니다. 장면이 의존하는 모든 요소는 일관된 폴더 구조로 정리되어 있어야 하며, 해당 파일들을 가리키는 경로를 휴대용으로 설정해야 합니다. 최소한 텍스처 및 HDRI, Alembic 또는 VDB와 같은 시뮬레이션
시뮬레이션 실패의 원인이 반드시 팜(farm) 자체에 있는 것은 아닙니다. 워크스테이션에서는 완벽하게 작동하던 장면이 렌더 팜에서는 프레임 드롭을 일으킨다면, 시뮬레이션 자체에는 문제가 없는 경우가 많습니다. 진짜 문제는 대개 캐시 파일이 사용자의 컴퓨터를 떠난 이후에 발생합니다. 노드가 캐시 파일을 읽지 못하거나, 파일
렌더링 작업을 제출한 후 텍스처가 분홍색으로 표시되거나 누락되는 현상은 특히 로컬 워크스테이션에서는 모든 것이 정상적으로 보였던 경우 매우 답답할 수 있습니다. 대부분의 경우 렌더러가 텍스처 파일을 찾거나 읽을 수 없어서 분홍색, 마젠타, 회색과 같은 자리 표시자 색상으로 대체합니다. 텍스처 누락
이 글에서는 다양한 산업에서 널리 사용되는 3D 모델링 소프트웨어를 살펴봅니다. SolidWorks와 Fusion 360 같은 엔지니어링 CAD 도구부터 Blender, 3ds Max, ZBrush와 같은 크리에이티브 모델링 툴까지, 각 소프트웨어의 특징과 장단점, 그리고 어떤 작업에 가장 적합한지 소개합니다.