2025년 최고의 3ds Max 플러그인

2025년 최고의 3ds Max 플러그인

Autodesk 3ds Max는 3D 장면을 모델링, 애니메이션, 렌더링할 수 있는 포괄적인 소프트웨어 패키지입니다. 하지만 플러그인을 사용하면 작업 품질을 저하시키지 않고도 워크플로우를 개선하고 속도를 높일 수 있습니다.

이 글에서는 뛰어난 자동화, 단축키, 도구를 통합하여 워크플로우를 최적화하는 데 도움이 되는 필수 3ds Max 플러그인 몇 가지를 소개합니다.

3ds Max 플러그인이 필요한 이유는 무엇일까요?

3ds Max는 풍부하고 유연한 툴셋을 제공하여 거의 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 스튜디오와 아티스트가 제공하는 다양한 플러그인이 있습니다. 이러한 플러그인은 철저한 테스트를 거쳤고 사용자 친화적이며 안정적이며, 무엇보다도 3ds Max의 다른 기능들과 완벽하게 통합된다는 점이 가장 큰 장점입니다. 따라서 3ds Max에서의 창작 과정을 간소화하고 향상시키는 독특하고 전문적인 기능을 제공합니다.

또한, 오늘날 3ds Max 플러그인은 기존 워크플로에 쉽게 통합할 수 있어 별도의 학습 곡선이나 프로젝트 수정 없이도 사용할 수 있습니다.

2025년 최고의 3ds Max 플러그인

RailClone

2025년 최고의 3ds Max 플러그인 1

iToo Software의 RailClone은 아티스트 친화적인 3ds Max용 파라메트릭 모델링 및 스플라인 복제 플러그인입니다. 빠르고 효율적이며 배우기 쉽습니다. RailClone을 사용하면 누구나 고급 파라메트릭 에셋을 만들고 사용할 수 있습니다.

이 플러그인은 간단한 규칙에 따라 기존 지오메트리를 조립하고 반복하여 객체를 쉽게 생성합니다. 3ds Max에서 모델링할 수 있다면 RailClone을 사용하여 절차적 객체를 생성할 수 있습니다. 수백 가지의 내장 프리셋 중에서 선택하거나, 직접 지오메트리를 추가하여 기존 객체를 수정하거나, RailClone의 간편한 시각적 편집기를 사용하여 처음부터 직접 객체를 생성할 수도 있습니다.

  • 가격: 무료(RailClone LITE); €250(RailClone PRO).

Forest Pack

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iToo Software에서 개발한 Forest Pack은 3ds Max에서 널리 사용되는 스캐터링 플러그인입니다. 나무와 식물, 건물, 군중, 골재, 지표면, 바위 등 넓은 영역의 객체를 생성하는 포괄적인 접근 방식을 제공합니다. 3ds Max에서 모델링할 수 있는 객체라면 Forest Pack에서 스캐터링 효과를 줄 수 있습니다.

많은 아티스트와 스튜디오에서 Forest Pack의 알고리즘과 기본 셰이더를 사용하여 컴퓨터 리소스 사용량을 최소화하면서 거의 무한한 객체와 폴리곤이 있는 장면을 렌더링합니다.

  • 가격: 무료(Forest Pack LITE), €250(Forest Pack PRO).

anima by Chaos

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anima는 AXYZ design(현재 Chaos Group 소속)에서 개발한 3D 인물 애니메이션 및 군중 시뮬레이션 소프트웨어입니다. 수천 개의 사실적인 3D 캐릭터로 3D 배경을 채우는 완벽한 솔루션입니다.

anima를 사용하면 단 몇 초 만에 정적 이미지뿐만 아니라 매우 상세하고 사실적인 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 또한 3ds Max 및 기타 3D 소프트웨어용 기본 플러그인을 포함하여 선호하는 3D 모델링 및 렌더링 프로그램과 손쉽게 통합됩니다. 이 플러그인을 사용하면 몇 초 만에 텍스처와 메시를 가져오고, 관리하고, 최적화할 수 있으며, V-Ray, Corona, Octane, F-Storm 및 기타 렌더러로 렌더링할 수 있는 재질을 적용할 수 있습니다.

  • 가격: 무료(anima LITE); 월 €53.8 또는 연 €645.6(연간 결제).

Chaos Phoenix

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Chaos Phoenix는 3ds Max용 정교하고 사용자 친화적인 시뮬레이션 도구입니다. 사실적인 불, 연기, 액체, 파도, 물보라, 분무, 안개 등을 시뮬레이션하는 완벽한 유체 역학 솔루션입니다.

Phoenix의 간편한 사전 설정과 빠른 설정 덕분에 쉽게 시작할 수 있으며, 강력한 시뮬레이션 엔진을 통해 더욱 복잡한 효과도 완벽하게 제어할 수 있습니다.

  • 가격: 월 €29.17, 연 €350 (연간 결제)

FloorGenerator

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CG Source의 FloorGenerator는 3ds Max(2013~2024)용 플러그인으로, MultiTexture를 사용하여 쉽게 텍스처링할 수 있는 개별 보드로 구성된 바닥 객체를 생성합니다. 건축 시각화 작업에 매우 유용한 도구입니다. 타일링되지 않고 픽셀화 없이 가까이서 볼 수 있는 바닥을 만들어야 하는 경우에도 유용합니다.

FloorGenerator를 사용하면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 닫힌 2D 도형 및 평면 객체 내부에 바닥을 생성할 수 있습니다.
  • 너비, 길이 및 그라우트 크기를 개별적으로 제어할 수 있습니다.
  • 보드를 무작위로 회전, 오프셋 및 기울일 수 있습니다.
  • 대화형 업데이트를 통해 빠른 피드백을 받을 수 있습니다.
  • MultiTexture Map을 사용하여 텍스처를 무작위로 할당할 수 있습니다.

가격: 무료(표준 바닥 패턴만 해당); 정식 라이선스 1개당 €29; 라이선스 2개 이상 구매 시 할인.

Siger XS Material Presets

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Siger Studio의 XS 머티리얼 프리셋(XSMP)은 3ds Max용 강력한 플러그인입니다. XSMP 프리셋 라이브러리, XSMP 머티리얼 매니저, XSMP 머티리얼 랩이 포함되어 있습니다. 즉, 이 플러그인은 수천 개의 머티리얼 프리셋, 빠르고 편리한 머티리얼 매니저, 그리고 머티리얼 테스트를 위한 머티리얼 랩을 제공합니다.

XSMP 플러그인은 3ds Max에 직접 통합되어 있어 호스트 소프트웨어와의 통신을 위한 추가 모듈이 필요하지 않습니다. 3D 애플리케이션에서 직접 머티리얼을 관리할 수 있습니다.

  • 가격: €72(Repo), €198(Professional), €355(Studio).

Quad Chamfer Modifier

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Marius Silaghi가 개발한 쿼드 챔퍼 수정자는 3ds Max에서 올바른 방식으로 챔퍼링할 수 있도록 도와주는 강력한 플러그인입니다. 일반 3ds Max 챔퍼는 삼각형과 다각형을 많이 생성하지만, 쿼드 챔퍼는 모든 챔퍼를 생성합니다.

3ds Max용 쿼드 챔퍼 수정자의 장점은 다음과 같습니다.

  • 실시간으로 챔퍼를 조정할 수 있습니다.
  • 챔퍼의 선명도와 원형도를 조정하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 새롭고 강력한 알고리즘을 통해 모든 모서리 조합을 예측 가능한 결과로 챔퍼링할 수 있습니다.
  • 특정 챔퍼를 적용할 필요 없이 나중에 쉽게 수정할 수 있습니다.
  • 모서리 선택 외에도 그룹 경계 또는 모서리 가중치를 부드럽게 하여 챔퍼링할 수 있습니다. 이를 통해 챔퍼를 손상시키거나 손상시키지 않고 기본 토폴로지를 변경할 수 있습니다. 모서리 가중치를 사용하여 챔퍼링하면 챔퍼의 너비도 변경할 수 있습니다.

가격: $48

Laubwerk Plants

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Laubwerk Plants는 3ds Max 및 기타 여러 3D 소프트웨어에서 사용할 수 있는 고품질의 완전 편집 가능한 3D 나무 모델입니다. 사실적인 3D 나무를 즉시 제작해야 하는 건축가와 CG 아티스트를 위한 원클릭 솔루션입니다. 2025년 1월부터 Laubwerk와 Maxon은 협력하여 Maxon에 수백 개의 상세하고 사실적인 3D 식물 에셋, 소재 및 도구를 제공했습니다.

Laubwerk Plants는 Plants Kit으로 제공되며, 각 Kit는 10가지 구성 가능한 나무 수종을 선택하여 총 360가지 변형을 제공합니다. 각 수종은 3가지 형태, 3가지 수령, 4가지 계절을 가지고 있어 총 36가지의 변형을 제공합니다. 따라서 3ds Max에서 3D 나무에 생동감을 불어넣고 시간을 절약할 수 있는 훌륭한 플러그인입니다.

  • 가격: Maxon One 구독 포함

Bookmanager 2

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Bookmanager 2는 책 배치 프로세스를 자동화하는 훌륭한 플러그인입니다. 3ds Max 프로그램과 함께 사용할 수 있도록 MAXScript로 작성되었으며, 다양한 기능과 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공합니다.

특히, Bookmanager 2 플러그인은 기존 지오메트리를 기반으로 책을 배열하거나, 무작위로 수평 및 기울어진 방향으로 배치하여 더욱 자연스러운 모습을 연출할 수 있습니다. 특히 실내 장면을 제작할 때 유용합니다.

  • 가격: $10

FumeFX

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Sitni Sati의 FumeFX는 3ds Max용 다중 물리 플러그인입니다. 유체 역학을 파티클, 로프, 강체 동역학, 천, 연체 동역학, 팽창식 연체, 복셀 그리드 조작, 노드 기반 FumeFX 시뮬레이션 및 소스 접근, 캐릭터 애니메이션 제어 등 다양한 기능을 포함하는 노드 기반 시스템과 결합합니다.

140개 이상의 즉시 사용 가능한 노드를 통해 아티스트는 FumeFX 패키지 내에서 이전보다 훨씬 효율적이고 저렴하게 완전히 새로운 시각 효과를 제작할 수 있습니다. 또한, 현대적인 노드 기반 접근 방식을 통해 FumeFX 시뮬레이션을 제어하거나 기존 캐시를 변경하면 무한한 가능성을 열어줍니다.

  • 가격: 95일 $195, 1년 $365, 2년 $595.

MultiScatter

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MultiScatter는 VRayScatter 기술 기반의 3ds Max 플러그인입니다. 이 플러그인은 이제 SDK를 사용하는 V-Ray, Arnold, Mental Ray, Octane, Corona, Maxwell, FStormRender 및 기타 렌더러를 지원합니다.

MultiScatter를 사용하면 렌더링 시스템에서 대량의 객체를 배열로 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 눈 깜짝할 사이에 숲이나 도시를 생성할 수 있습니다. 따라서 이 플러그인은 넓은 지역을 식물, 사람 및 기타 객체로 채우는 건축 시각화 프로젝트에 매우 유용합니다.

  • 가격: 라이선스 1개당 €200. 라이선스 3개 이상 구매 시 할인.

또한, 개발사 Autodesk에서 제공하는 더 많은 유료 및 최고의 무료 3ds Max 플러그인을 여기에서 확인하실 수 있습니다.

결론

결론적으로, 플러그인은 3ds Max 워크플로우를 가속화하고 간소화하는 훌륭한 방법입니다.

위에서 저희가 엄선한 최고의 3ds Max 플러그인 11가지를 소개합니다. 이 최고의 3ds Max 플러그인들이 여러분의 워크플로우에 유용하게 활용되기를 바랍니다.

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