수천 개의 소프트웨어 중에서도 Blender는 전 세계 아티스트와 개발자들이 신뢰하는 무료 오픈 소스 옵션으로 단연 돋보입니다. 오늘 블로그에서는 3drenderfarms가 Blender에서 Eevee, Cycles 및 타사 렌더러를 사용하여 렌더링하는 방법을 살펴보겠습니다.
Blender를 사용하신다면 소프트웨어에 내장된 두 가지 렌더러인 Eevee와 Cycles에 익숙하실 겁니다. 이 글에서는 Blender Eevee와 Cycles의 주요 차이점을 분석하여 어떤 엔진이 자신의 워크플로우에 가장 적합한지 결정하실 수 있도록 도와드리겠습니다.
Blender는 모델링, 애니메이션, 렌더링 등에 사용되는 강력한 오픈소스 3D 제작 제품군입니다. 기술이 발전함에 따라 Blender를 효율적으로 실행하기 위한 시스템 요구 사항도 함께 발전하고 있습니다. 2025년에는 원활한 워크플로우와 고품질 출력을 위해 시스템이 권장 사양을 충족하거나 그 이상을 유지하는 것이 매우 중요합니다.
Blender와 Octane은 탁월한 실시간 미리보기 기능, 스펙트럼 렌더링 엔진, 그리고 GPU 기반 성능을 제공하여 스튜디오급 렌더링 품질을 추구하는 전문가에게 매력적인 선택입니다. 이 글은 OctaneRender를 Blender에 통합하고 그 장점을 직접 경험하고 싶은 모든 사용자를 위한 초보자 친화적인 가이드입니다.