Maya 대 Blender: 어느 것이 더 나은 3D 소프트웨어이며, 어느 것을 학습하고 제작하는 데 시간을 투자해야 합니까?
3Drenderfarms은 두 가지 인기 있고 강력한 3D 소프트웨어인 Blender와 Cinema 4D에 대해 이야기할 것입니다. 당신의 창작 분야에는 어느 것이 더 좋나요?
Blender는 광범위한 콘텐츠 제작 기능을 갖춘 무료 오픈 소스 도구입니다. GPU를 사용한 Blender 렌더링이 가능합니까? 알아 보자!
Blender Foundation은 장기 지원 릴리스이자 오픈 소스 3D 소프트웨어의 최신 버전인 Blender 3.6을 출시했습니다. Blender 3.6의 5가지 주요 기능을 알아보겠습니다.
Blender는 거대한 커뮤니티를 가진 인기 있는 3D 모델링 소프트웨어입니다. 이 기사에서는 Blender 3D 모델링에 대해 알아야 할 모든 것을 설명합니다.
Blender와 Cinema 4D는 가장 널리 사용되는 3D 모델링 및 애니메이션 응용 프로그램 중 두 가지입니다. 애니메이션에 Blender 또는 Cinema 4D를 사용해야 합니까?
3D 소프트웨어를 배우는 초보자라면 다음과 같은 질문을 했을 수 있습니다. 어떤 소프트웨어를 배워야 합니까? Cinema 4D 대 Blender.
최신 CPU는 Blender와 잘 작동합니다. 그러나 이를 최대한 활용하려면 렌더링 Blender를 위한 최고의 CPU가 필요합니다.
Blender Cycles에서 GPU 렌더링을 활성화하는 방법은 무엇입니까? 3Drenderfarms는 Blender에서 GPU 렌더링에 사용할 수 있는 단계와 렌더링 모드를 보여줍니다.
최고의 Blender 렌더 엔진: Cycles, Eevee, OctaneRender, Redshift, Renderman, Vray. Workbench, LuxCoreRender, Malt/Beer와 Omniverse.