3ds Max는 가장 널리 사용되는 3D 소프트웨어 중 하나인 Autodesk에서 개발한 전문 3D 컴퓨터 그래픽 프로그램입니다. 건축, 디자인, 영화, TV, 비디오 게임 개발 등 다양한 산업 분야에서 3D 모델, 애니메이션, 시각 효과 제작에 널리 사용됩니다. 오늘 이 글에서는 3ds Max를
UDIM이란 무엇입니까? 이 텍스처 기술은 어떻게 사용될 수 있으며, 이를 통해 어떤 이점을 얻을 수 있습니까?
Autodesk 2025는 3ds Max 2025, Maya 2025, Arnold 7.3, MotionBuilder 2025 및 Mudbox 2025를 출시했습니다.
2024년 Cinema 4D를 위한 최고의 렌더 엔진은 무엇입니까? C4D에 사용할 수 있는 다양한 렌더 엔진이 있습니다. 각 렌더러에는 고유한 서명이 있습니다.
건축을 위한 최고의 3D 렌더링 소프트웨어: V-Ray, D5 Render, Blender, Maxwell, Enscape, Arnold, Octane, Revit, Lumion, Corona.
3Drenderfarms는 3ds Max를 위한 최고의 렌더 엔진을 탐색합니다. 우리는 그들의 기능, 강점 및 실제 응용 프로그램을 살펴보고 귀하의 프로젝트에 가장 적합한 것을 결정합니다.
포토리얼리즘을 달성하려면 기술 외에 좋은 도구가 필요합니다. 사실적 렌더링을 위한 최고의 소프트웨어는 무엇입니까?
Maya는 강력한 3D 애니메이션 및 시각 효과 소프트웨어입니다. Maya에서 GPU를 사용하여 렌더링하는 방법은 무엇입니까?
Cinema 4D에서 GPU를 사용하여 렌더링하는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서 다양한 GPU 기반 렌더 엔진을 사용하여 Cinema 4D에서 GPU 렌더링을 살펴보세요.
Arnold는 Cinema 4D를 위한 최고의 렌더 엔진 중 하나입니다. 3Drenderfarms는 Arnold for Cinema 4D를 사용해야 하는 다섯 가지 이유를 살펴봅니다.