3D 아티스트나 모션 디자이너라면 Cinema 4D와 Redshift가 놀라운 비주얼을 제작할 수 있는 강력한 조합이라는 것을 이미 알고 계실 것입니다. Redshift는 정말 빠릅니다. 하지만 대용량 애니메이션이나 고해상도 스틸 이미지를 렌더링할 때는 워크스테이션에 과부하가 걸릴 수 있습니다. C4D Redshift 렌더 팜이 바로
아티스트, 건축가, 디자이너에게 가장 적합한 외부 렌더 엔진을 선택하는 것은 매우 중요한 일입니다. 소셜 미디어에서도 치열한 "렌더링 전쟁"이 벌어지면서 뜨거운 논쟁거리이기도 합니다. 그렇다면 어떤 엔진을 사용해야 할까요? 마지막으로 제가 가장 좋아하는 엔진을 소개해 드리겠습니다!
3ds Max는 가장 널리 사용되는 3D 소프트웨어 중 하나인 Autodesk에서 개발한 전문 3D 컴퓨터 그래픽 프로그램입니다. 건축, 디자인, 영화, TV, 비디오 게임 개발 등 다양한 산업 분야에서 3D 모델, 애니메이션, 시각 효과 제작에 널리 사용됩니다. 오늘 이 글에서는 3ds Max를
건축 렌더링은 3D 모델을 사실적인 이미지로 변환하는 데 도움이 되는 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 그러기 위해서는 3D 건축 렌더링 소프트웨어가 필요합니다. 하지만 수천 개의 렌더링 소프트웨어가 있는데 어떤 소프트웨어를 선택해야 할까요? 3DRenderfarms 의 이 기사에서는 건축을 위한 최고의 10가지