NVIDIA RTX 5090(32GB)과 RTX 4090(24GB)을 페어링할 때의 하드웨어 문제를 분석합니다. 비대칭 VRAM이 씬을 24GB에 묶는 이유와 Octane, Redshift, Blender Cycles, Karma XPU 전반의 스트래글러 페널티를 살펴보고, 전용 동종 IaaS 멀티 GPU 솔루션을 알아봅니다.

Karma XPU는 VEX 기반 셰이더를 지원하지 않으며, SideFX 문서에 따르면 앞으로도 지원할 계획이 없습니다. Karma CPU는 Mantra에서 계승된 셰이딩 언어인 VEX를 기반으로 발전해 온 반면, XPU는 OptiX와 Embree를 기반으로 구축된 별도의 엔진으로서 GPU라는 더 제한적인 환경에서 실행되어야 하기 때문입니다. 대신

SideFX는 Karma XPU를 CPU와 GPU 자원을 동시에 활용하는 엔진으로 정의하며, 두 장치 모두 동일한 이미지에 샘플을 기여합니다. 따라서 렌더링 시간은 두 장치의 성능이 합쳐진 결과로 결정되는데, 이는 고성능 그래픽 카드와 저성능 프로세서를 탑재한 시스템의 경우 해당 그래픽 카드가 낼 수