Cinema 4D와 Redshift에서 고밀도 디스플레이스먼트 및 벡터 디스플레이스먼트(VDM) 워크플로를 실행하려면 마이크로 폴리곤 서브디비전과 GPU 하드웨어 메모리를 엄격하게 관리해야 합니다.