무비 렌더 큐(Movie Render Queue, MRQ)는 단순히 각 프레임을 한 번만 렌더링하는 것보다 훨씬 더 많은 작업을 수행하기 때문에 예상보다 느리게 느껴질 수 있습니다. 언리얼 엔진은 출력 프레임마다 여러 공간 및 시간 샘플을 결합하여 더 깔끔한 결과를 생성합니다. 프레임당 총

렌더팜에서 사용할 VFX 장면을 준비하려면 프로젝트를 단일 장면 파일이 아닌 휴대용 패키지로 생각해야 합니다. 장면이 의존하는 모든 요소는 일관된 폴더 구조로 정리되어 있어야 하며, 해당 파일들을 가리키는 경로를 휴대용으로 설정해야 합니다. 최소한 텍스처 및 HDRI, Alembic 또는 VDB와 같은 시뮬레이션