'아웃 오브 코어(out-of-core)'는 VRAM 용량을 초과하는 데이터를 시스템 RAM에 보관하다가 GPU가 필요로 할 때 PCIe를 통해 불러올 수 있게 해주는 메커니즘입니다. 덕분에 그래픽 카드의 VRAM 용량을 넘어서는 규모의 씬(scene)이라도 렌더링이 중단되지 않고 끝까지 완료될 수 있습니다. 하지만 많은 사람들이 간과하는