Cinema 4D를 사용하신다면 빠른 속도와 고품질 결과물로 유명한 강력한 GPU 가속 렌더링 엔진인 Redshift에 대해 들어보셨을 것입니다. Redshift는 Cinema 4D 워크플로우와 완벽하게 통합되는 검증된 렌더링 솔루션을 제공합니다. 이 글에서는 C4D에서 Redshift를 사용하여 렌더링하는 방법을 안내합니다.

수천 개의 소프트웨어 중에서도 Blender는 전 세계 아티스트와 개발자들이 신뢰하는 무료 오픈 소스 옵션으로 단연 돋보입니다. 오늘 블로그에서는 3drenderfarms가 Blender에서 Eevee, Cycles 및 타사 렌더러를 사용하여 렌더링하는 방법을 살펴보겠습니다.

3D 업계에 종사해 보셨다면 Cinema 4D 소프트웨어에 대해 들어보셨을 가능성이 높습니다. 3D를 처음 접하는 분들을 위해 3drenderfarms의 이 글에 참여하여 Cinema 4D와 2025년 소프트웨어 리뷰에 대한 모든 것을 알아보세요.

최고의 Houdini Octane 렌더 팜을 찾고 계신가요? 이 글이 바로 여러분을 위한 것입니다. 3drenderfarms와 함께 Houdini에서 Octane에 가장 적합한 렌더 팜을 찾아 함께 논의해 보세요!

Blender는 전문가와 마니아 모두에게 가장 인기 있는 3D 모델링 소프트웨어 중 하나입니다. 다양한 도구와 플러그인을 통해 Blender는 사용자의 필요에 맞게 맞춤 설정할 수 있습니다. 2025년 최고의 Blender 플러그인을 확인해 보세요.

3ds Max는 오랜 시간 동안 사용되어 왔기 때문에 많은 렌더 팜에서 3ds Max와 다양한 렌더 엔진을 지원합니다. 2025년을 맞아, 저희는 3ds Max에 가장 적합한 GPU 렌더 팜 목록과 그 차점자 몇 가지를 선정했습니다.

Blender를 사용하신다면 소프트웨어에 내장된 두 가지 렌더러인 Eevee와 Cycles에 익숙하실 겁니다. 이 글에서는 Blender Eevee와 Cycles의 주요 차이점을 분석하여 어떤 엔진이 자신의 워크플로우에 가장 적합한지 결정하실 수 있도록 도와드리겠습니다.

폭발은 시각 효과(VFX) 분야에서 시각적으로 매혹적인 효과입니다. 이러한 효과는 블록버스터 영화, 게임 예고편, 또는 강렬한 광고에 자주 등장합니다. 이 글에서는 Houdini가 다른 폭발 소프트웨어보다 뛰어난 이유를 살펴보겠습니다.

Maya가 인기를 끄는 이유 중 하나는 뛰어난 유연성과 확장성입니다. Maya의 플러그인 아키텍처는 서드파티 개발자가 Maya의 기능을 향상시키는 플러그인을 개발할 수 있도록 지원합니다. 이 글에서는 Maya에서 가장 우수하고 널리 사용되는 플러그인 몇 가지를 살펴보겠습니다

Blender는 모델링, 애니메이션, 렌더링 등에 사용되는 강력한 오픈소스 3D 제작 제품군입니다. 기술이 발전함에 따라 Blender를 효율적으로 실행하기 위한 시스템 요구 사항도 함께 발전하고 있습니다. 2025년에는 원활한 워크플로우와 고품질 출력을 위해 시스템이 권장 사양을 충족하거나 그 이상을 유지하는 것이 매우 중요합니다.