Cinema 4D를 사용하신다면 빠른 속도와 고품질 결과물로 유명한 강력한 GPU 가속 렌더링 엔진인 Redshift에 대해 들어보셨을 것입니다. Redshift는 Cinema 4D 워크플로우와 완벽하게 통합되는 검증된 렌더링 솔루션을 제공합니다. 이 글에서는 C4D에서 Redshift를 사용하여 렌더링하는 방법을 안내합니다.
수천 개의 소프트웨어 중에서도 Blender는 전 세계 아티스트와 개발자들이 신뢰하는 무료 오픈 소스 옵션으로 단연 돋보입니다. 오늘 블로그에서는 3drenderfarms가 Blender에서 Eevee, Cycles 및 타사 렌더러를 사용하여 렌더링하는 방법을 살펴보겠습니다.
Blender를 사용하신다면 소프트웨어에 내장된 두 가지 렌더러인 Eevee와 Cycles에 익숙하실 겁니다. 이 글에서는 Blender Eevee와 Cycles의 주요 차이점을 분석하여 어떤 엔진이 자신의 워크플로우에 가장 적합한지 결정하실 수 있도록 도와드리겠습니다.