Blender는 오랫동안 기다려온 Blender의 실시간 렌더링 엔진인 Eevee의 정밀 검사인 Eevee Next를 공식적으로 발표했습니다.
SideFX는 VFX, 게임 개발 및 모션 그래픽을 위한 절차적 3D 소프트웨어의 다음 주요 버전인 Houdini 20.5를 출시했습니다.
CPU 선택은 소프트웨어의 성능과 효율성에 직접적인 영향을 미치기 때문에 3ds Max 및 Corona Renderer를 사용하는 CG 아티스트에게 중요한 결정입니다.
대체 불가능한 토큰(NFT)은 최근 몇 년 동안 주류 의식으로 폭발적으로 성장했습니다. 3Drenderfarms는 이 기사에서 NFT 역사를 자세히 알아볼 것입니다.
Redshift vs Octane: Cinema 4D 워크플로우를 가장 효과적으로 향상시키는 것은 무엇입니까?
비디오 편집은 상상할 수 있는 가장 힘든 작업 흐름이 아닐 수도 있지만 그럼에도 불구하고 매우 유능한 PC가 필요합니다. 비디오 편집용 GPU를 선택하는 방법은 무엇입니까?
Houdini 20.5 미리보기: VFX, 게임 개발 및 모션 그래픽을 위한 절차적 3D 소프트웨어의 다음 주요 버전입니다.
비디오 인코딩을 위한 최고의 CPU, 비디오 인코딩 CPU에서 찾아야 할 사항, 기타 구성 요소가 인코딩 경험에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 살펴보세요.
비디오를 렌더링하는 데 얼마나 걸리나요? 이 기사에서는 자신의 하드웨어 및 프로젝트 범위와 관련하여 비디오 렌더링 시간을 상당히 확실하게 이해합니다.
3Drenderfarms는 2024년 Maya를 위한 최고의 플러그인 5개를 살펴보겠습니다.