3D 아티스트로서 자신의 GPU가 얼마나 강력한지, 그리고 다른 GPU와 비교했을 때 어떤지 알고 싶다면 렌더링 벤치마킹 도구를 사용해야 합니다. Octane Render Benchmark 또는 OctaneBench가 바로 그러한 도구 중 하나입니다. OctaneRender의 GPU 성능을 측정하는 데 널리 사용되는 Benchmark입니다.
Cinema 4D를 사용하신다면 빠른 속도와 고품질 결과물로 유명한 강력한 GPU 가속 렌더링 엔진인 Redshift에 대해 들어보셨을 것입니다. Redshift는 Cinema 4D 워크플로우와 완벽하게 통합되는 검증된 렌더링 솔루션을 제공합니다. 이 글에서는 C4D에서 Redshift를 사용하여 렌더링하는 방법을 안내합니다.
에픽게임즈가 최신 게임 엔진이자 실시간 렌더러 버전인 Unreal Engine 5.7을 공개 프리뷰로 출시했습니다. 아래에서는 프로그래머나 게임 디자이너가 아닌 CG 아티스트를 위한 Unreal Engine 5.7의 다섯 가지 주요 기능과 기타 주요 변경 사항을 간략하게 소개합니다.
Blender와 Octane은 탁월한 실시간 미리보기 기능, 스펙트럼 렌더링 엔진, 그리고 GPU 기반 성능을 제공하여 스튜디오급 렌더링 품질을 추구하는 전문가에게 매력적인 선택입니다. 이 글은 OctaneRender를 Blender에 통합하고 그 장점을 직접 경험하고 싶은 모든 사용자를 위한 초보자 친화적인 가이드입니다.
오늘 블로그에서는 사용성, 속도, 가격, 안정성을 기준으로 2025년 최고의 KeyShot 렌더 팜 5개를 소개합니다. 프리랜서, 디자인 회사 직원, 대규모 제품 출시 담당자 등 누구든 이 목록이 KeyShot 사용자가 적합한 렌더 팜을 선택하는 데 도움이 될 것입니다.