에픽게임즈가 최신 게임 엔진이자 실시간 렌더러 버전인 Unreal Engine 5.7을 공개 프리뷰로 출시했습니다. 아래에서는 프로그래머나 게임 디자이너가 아닌 CG 아티스트를 위한 Unreal Engine 5.7의 다섯 가지 주요 기능과 기타 주요 변경 사항을 간략하게 소개합니다.
Blender와 Octane은 탁월한 실시간 미리보기 기능, 스펙트럼 렌더링 엔진, 그리고 GPU 기반 성능을 제공하여 스튜디오급 렌더링 품질을 추구하는 전문가에게 매력적인 선택입니다. 이 글은 OctaneRender를 Blender에 통합하고 그 장점을 직접 경험하고 싶은 모든 사용자를 위한 초보자 친화적인 가이드입니다.
오늘 블로그에서는 사용성, 속도, 가격, 안정성을 기준으로 2025년 최고의 KeyShot 렌더 팜 5개를 소개합니다. 프리랜서, 디자인 회사 직원, 대규모 제품 출시 담당자 등 누구든 이 목록이 KeyShot 사용자가 적합한 렌더 팜을 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
오늘날 렌더링 기술은 끊임없이 발전하고 있으며 그래픽 디자인, 애니메이션, 건축 등의 분야에 상당한 기여를 하고 있습니다. 따라서 적절한 도구를 선택하는 것은 창의력을 발휘하고 워크플로우를 최적화하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 이 가이드에서는 2025년에 꼭 알아야 할 강력하고 안정적이며 혁신적인 3D
3D 아티스트나 모션 디자이너라면 Cinema 4D와 Redshift가 놀라운 비주얼을 제작할 수 있는 강력한 조합이라는 것을 이미 알고 계실 것입니다. Redshift는 정말 빠릅니다. 하지만 대용량 애니메이션이나 고해상도 스틸 이미지를 렌더링할 때는 워크스테이션에 과부하가 걸릴 수 있습니다. C4D Redshift 렌더 팜이 바로